S konečnými úpravami Wyomingského DLC s potěšením oznamujeme datum vydání tohoto vzrušujícího nového přírůstku do American Truck Simulator.
Stránky
pátek 27. srpna 2021
Oznámení o vydání Wyomingu
Wyoming bude vydán 7. září 2021
neděle 22. srpna 2021
Přeprava stavebních strojů?
Hej, psst! Zdá se, že něco skvělého vyvíjí tým vozidel SCS. Zahlédli jsme skutečnou těžkou techniku, která byla statečně tažena na místech v Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator. Mohlo by se jednat o nové DLC, na kterém se pracuje? Podívejte se na tyto obrázky a dejte nám vědět, co si myslíte!
Časté otázky o konvoji
V naší nejnovější aktualizaci 1.41 pro Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator jsme představili Convoy! Convoy je nový herní režim pro více hráčů, kde si hráči mohou nastavit a hostovat své vlastní soukromé relace (s volitelným heslem) a jezdit se svými přáteli nebo jinými spolujezdci. Díky synchronizovanému provozu AI, času a počasí a schopnosti vzít stejnou práci jako ostatní hráči si spousta z vás užívala nákladní dopravu společně.
Bude zvýšen maximální limit hráčů?
Nakonec ano. Convoy vám v současné době umožňuje vytvořit a hostovat online relaci až pro 8 hráčů. Očekáváme, že v budoucnu budeme moci zvýšit limit pro hráče, ale vzhledem k jeho povaze rozpracovanosti to v tuto chvíli ponecháváme malé. Jsou vyvíjeny důležité optimalizace výkonu a také lepší nástroje pro moderování, které bychom chtěli mít jako první před zvýšením limitu.
Bude v Convoy podpora MOD?
Nakonec ano. Zkoumáme podporu úprav třetích stran v relacích pro více hráčů Convoy. I když není technicky tak obtížné propojit hráče se stejnou sadou modů, existuje mnoho potenciálních problémů, které je třeba vyřešit, pokud jde o bezpečný a robustní způsob synchronizace relací hráčů, kteří se připojují k různým režimům, a pak zase zpět když se chtějí vrátit k předchozímu stavu a pokračovat ve hře se svým pravidelným profilem hráče.
Jak si přidám do přátel někoho, s kým jsem rád řídil?
Někoho, s kým jste nedávno hráli, můžete přidat na Convoy prostřednictvím klienta Steam nebo překrytí. Stačí kliknout na kartu zobrazení (nebo zobrazit hráče v překrytí služby Steam), poté na hráče. Zobrazí se seznam hráčů, se kterými jste nedávno hráli, a odkaz na jejich profily.
Dalším alternativním způsobem, jak je přidat, by bylo požádat o jejich kód přítele Steam, který vám umožní je snadno přidat! Jednoduše otevřete seznam přátel a klikněte na "Přidat přítele" umístěného na pravé straně horní lišty. Tím se dostanete na stránku, která zobrazí váš jedinečný kód přítele a prostor pro zadání kódu jiné osoby, který mu pošle žádost o přátelství!
Nevidím hostovanou relaci svého přítele.
Ujistěte se, že jste přátelé na Steamu a že oba máte nejnovější verzi hry aktualizovanou a že jste všichni nastaveni na online ve svém seznamu přátel Steams.
Možným důvodem, proč nevidíte relaci hostovanou přítelem, je to, že můžete vidět pouze relace, které jsou hostovány ve stejné oblasti jako vy. To znamená, že možná neuvidíte hostované relace přítele, pokud žijí velmi daleko od vás. Chcete -li se připojit k relaci vzdáleného přítele, bude možná nutné změnit oblast stahování služby Steam, aby odpovídala jejich relaci, což vám umožní zobrazit hostované relace v této oblasti. Chcete -li to provést, postupujte podle této praktické příručky !
Pokud znáte název relace svého přítele, můžete relaci vyhledat globálně pomocí vyhledávacího panelu nad seznamem relací. To by mělo vést k relaci vašeho přítele bez ohledu na jeho region. Ujistěte se, že hledáte název relace přesně tak, jak je napsán , včetně všech symbolů, čísel, interpunkce a zkratek.
Navíc nemusí být možné zobrazit celé relace.
Dedikované servery, můžeme je hostovat?
Zatím neexistuje možnost hostování dedikovaného serveru, ale je to něco, o co se snažíme poskytnout potenciálně v budoucnosti.
A co mapová DLC, potřebují všichni hráči vlastnit stejné ?!
Ne! Hráči nemusí vlastnit žádné DLC, aby se mohli připojit k režimu pro více hráčů Convoy. Nezapomeňte však, že v oblastech mapy DLC nebudete moci vidět ani řídit, pokud je sami nevlastníte.
Mohu vypnout jmenovky ostatních hráčů?
Ano! K povolení a zakázání jmenovek v Convoy můžete použít výchozí klávesovou zkratku "Z"! Pokud chcete tuto klávesovou zkratku změnit, můžete tak učinit v možnostech nacházejících se v hlavní nabídce. Funguje to dokonce i při použití skupinového focení ve fotoateliéru!
Existuje v režimu Convoy rychlostní limit?
Relace konvoje mají ve výchozím nastavení možnost nastavit rychlostní limit ZAPNUTO pro celou relaci. Hostitelé však mají možnost toto vypnout, pokud si to přejí. V takovém případě bude omezovač rychlosti postupovat podle vašeho místního nastavení. Nezapomeňte, že smlouvy World of Trucks vynucují omezení rychlosti u všech úloh, bez ohledu na možnost nastavenou hostitelem.
Musím si stáhnout aktualizaci Convoy, pokud ji neplánuji hrát?
Convoy je herní funkce dostupná od verze 1.41, nejedná se o samostatný aktualizační řádek. Samozřejmě je zcela na vás, zda tuto funkci použijete nebo ne.
Mohou existovat pádné důvody, proč hráči zůstanou u starší verze hry, možná dočasně, dokud nedojde pro ně důležitý režim, a z tohoto důvodu poskytujeme na Steamu pobočky důležitých předchozích aktualizací našich her. Ve výchozím nastavení Steam aktualizuje hry automaticky, takže v případě obav můžete zvážit odhlášení z těchto automatických aktualizací. Mějte však na paměti, že všechny další aktualizace Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator budou obsahovat funkci Convoy pro více hráčů. To znamená, že pokud neplánujete aktualizaci, nedostanete žádné další aktualizace, obsah a opravy a že verze 1.40 bude vaší konečnou zastávkou.
Pokud chcete používat a hrát v režimu pro více hráčů Convoy, MUSÍTE používat nejnovější verzi hry (1,41 nebo vyšší).
Neustále mám problémy s FPS pouze v režimu Convoy.
Režim pro více hráčů Convoy je náročnější než pro jednoho hráče, protože vykresluje vyšší počet kamionů pro hráče. Z tohoto důvodu je normální zaznamenat nižší počet snímků za sekundu (FPS). Pokud jsou však vaše počty FPS podezřele nízké, obraťte se na náš e -mail podpory na adrese support@scssoft.com s podrobným popisem vašeho problému.
Naši programátoři sledují několik řad optimalizací, aby celkově zlepšili výkon a také v kontextu specifickém pro více hráčů, ale než budou tato vylepšení kódu připravena, může to trvat několik dalších herních aktualizací.
Musí relace skončit, pokud hostitelský hráč odejde?
Ano, jakmile hostitel relace odejde, server bude uzavřen a toto odpojí všechny hráče od serveru. Pokud k tomu dojde neočekávaně, nepropadejte panice, protože vás uvítají možnosti pokračovat v postupu, kterého jste v relaci dosáhli, nebo jej vrátit zpět, pokud si to budete přát (z důvodů, jako je ztráta měny ve hře , poškození nebo jiné důvody postupu).
Všimněte si toho, že pokud přijmete postup, zůstanete tam, kde jste byli, když sezení skončilo, čímž se efektivně ocitnete zpět v režimu pro jednoho hráče. Odtud můžete znovu vytvořit novou relaci a pokračovat se stejnou nebo jinou skupinou lidí, pokud si to přejete.
Jak mohu zrušit zákaz někoho, koho jsem zakázal v relaci konvoje?
Pokud chcete zrušit banování hráčů, musíte v dokumentech přejít do složky "profily" v příslušných složkách ATS/ETS2, vybrat přesný profil, kde došlo k zákazu, a najít textový soubor s názvem "banlist". Otevřete soubor pomocí textového editoru a odeberte řádek se zakázaným uživatelem. Poté budete muset relaci Convoy restartovat.
Je Convoy formou hry typu peer-to-peer?
Zatímco relace Convoy jsou pořádány samotnými hráči, jeden hráč vždy funguje jako server, a proto funguje jako křižovatka pro ostatní hráče. Všichni ostatní nakonec komunikují s tímto konkrétním serverem. Konkrétněji se jedná o obvyklé rozložení komunikace klient-server se všemi klienty s oprávněním nad konkrétními objekty.
Doufáme, že to odpoví na většinu nejčastějších dotazů naší komunity ohledně Convoy! Šťastnou kamionovou dopravu!
pátek 20. srpna 2021
Wyoming: Cheyenne - Magická města Plání
Jak jsme slíbili v našem předchozím blogu o městech podél I -80, dnes vám představíme úžasné hlavní město Wyomingu - Cheyenne. Takzvané Kouzelné město rovin se nachází v jihovýchodním rohu státu a rozléhá se po vysoké prérii, která klesá na západ do pohoří Laramie. I když samotný název může evokovat představy kovbojů, vlaků a široce otevřených přírodních prostor, dnešní město je mnohem víc než to!
úterý 17. srpna 2021
Idaho Spuds Závěr
Je to téměř měsíc, co jsme oznámili akci Idaho Spuds World of Trucks . Tato jedinečná událost byla oslavou 1. výročí od vydání našeho DLC v Idahu , kde měli řidiči možnost získat odměny plněním osobních a komunitních cílů a zároveň měli možnost řídit také slavný nákladní vůz a přívěs Big Idaho - sloužící k inzerci Idaho brambory po celých Spojených státech.
čtvrtek 12. srpna 2021
Wyoming - Herní video # 2
Zdá se, že jsme možná podcenili výkon hype vlaku. S desítkami tisíc zhlédnutí za méně než 24 hodin po vydání předchozího herního videa a stovkami pozitivních názorů sdílených v sekci s komentáři blogu a samotném videu (počítali jsme to), by byla škoda neodměnit naše #BestCommunityEver za druhé herní video pro tento skvělý příjem. Takže ještě jednou si vezměte kbelík plný popcornu, relaxujte a tentokrát si užijte jízdu z Kemmerer Point of Entry do oblasti poblíž Alpine Truck Stop.
neděle 8. srpna 2021
Wyoming - uvítací oblasti a odpočívadla
Hodiny a hodiny jízdy obrovskými a masivními stavy si obvykle vybírají svou daň a život kamionisty není jen sešlápnutí pedálu a pohyb vpřed. Ať už toužíte po malé změně scenérie, nebo je to doba vašich cest, abyste si odpočinuli unavenou hlavu a udělali si na nějaký čas přestávku, vítané oblasti a odpočívadla v nadcházejícím Wyomingském DLC vám to právě umožní.
sobota 7. srpna 2021
ETS2/ATS: Videa od hráčů
S nedávným vydáním funkce Convoy pro ATS a ETS2 byly naše kanály sociálních médií svědky laviny naprosto neuvěřitelných fotografií a videí z vašich prvních cest pro více hráčů, ve kterých jste se svými přáteli nabírali stejnou práci a společně dodávali náklad. Je těžké jednoduše vyjádřit slovy, jak moc si tohoto druhu zpětné vazby vážíme, protože nakonec cokoli děláme, děláme pro štěstí naší #BestCommunityEver.